NEXT-GEN GAME AUDIO ENGINE
GameSynth est un moteur audio de nouvelle génération utilisant des techniques procédurales avancées.
Il génère des sons en temps-réel, basés sur les patches créés dans l’outil et les paramètres provenant du jeu.
GameSynth est un moteur audio de nouvelle génération utilisant des techniques procédurales avancées.
Il génère des sons en temps-réel, basés sur les patches créés dans l’outil et les paramètres provenant du jeu.
Variations
Sonores Infinies
Interactivité
Audio Accrue
Consommation
Mémoire Négligeable
Temps
d’Implémentation Réduit
Le nouvel outil GSBViewer permet de tester facilement les modèles binaires exportés par GameSynth en utilisant le moteur temps-réel, sans avoir à écrire une seule ligne de code !
Déposez simplement votre banque GSB, jouez les sons, ajustez les méta-paramètres et vérifiez le log du moteur procédural pendant l’exécution.
Copyright © Tsugi GK. All rights reserved.