次世代のゲームサウンドエンジン
GameSynthエンジンは、高度なプロシージャルサウンド技術で駆動し、ゲームサウンド表現を次のレベルへと引き上げます。
GameSynthツールでデザインした効果音パッチ、及びゲームからのリアルタイム入力パラメーターに基づき、ゲームサウンドを都度生成していきます。
GameSynthエンジンは、高度なプロシージャルサウンド技術で駆動し、ゲームサウンド表現を次のレベルへと引き上げます。
GameSynthツールでデザインした効果音パッチ、及びゲームからのリアルタイム入力パラメーターに基づき、ゲームサウンドを都度生成していきます。
無限の
サウンドバリエーション
より高い
サウンドインタラクティビティ
極めて低い
メモリフットプリント
実装時間の
短縮
現在開発中のGSBViewerツールを使えば、GameSynth Tool(=ランタイムで駆動させる効果音パッチのデザインツール)からエクスポートしたバイナリモデル群を、ノンコードで簡単にプレビュー再生できます。
GameSynthのバンクをツールにドラッグ&ドロップし、メタパラメータを調整しながらサウンドをプレビュー再生できます。ランタイムAPIから出力されるログも確認できます。
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