学校の教員のみなさまへ!あらゆる効果音を作り出せる、最新の効果音作成ツール・GameSynthを
        授業に導入してみませんか?

GameSynthとは?

GameSynth

GameSynthとは、プロシージャルに効果音を
生み出す最新の効果音作成ツールです。

「足音」「風切り音」「打撃音」など、ゲームやアニメ制作での音作りに特化した、複数のサウンド生成モデルが装備されています。

加えて、135種類のサウンドモジュールを搭載した、ビジュアルパッチ(ノード)での制作環境も搭載。モジュールを組み合わせることで、ジャンルを問わずあらゆるオリジナルの効果音を作成できます。


詳しくは公式ページをチェック!

GameSynthは、よくある「効果音素材集」ではありません。
波形レベルで音を合成し、パラメーター操作によって音をデザインできる
最新のプロシージャルサウンドツールで、
従来の効果音作りにはない、多くの独自機能が備わっています。

  • サウンドバリエーションの
    自動作成機能
  • 直感的にイメージした音を作れる
    インターフェース画面
  • インタラクティブに音を
    コントロールできる仕組み
  • アニメーションの動きにシンクロ
    した音を作る機能

クリエイティブ系授業の教育ツールとして

GameSynthは、ゲーム・映像・アニメーション制作にむけた、
最新の音作りを学ぶことができるプロシージャルツールです。

01学習のための日本語リソースが揃っています。

  • 日本語で書かれたGameSynthチュートリアルブログを多数用意。ツールの基本操作から、実際のゲームや映像に音をあてていく実践テクニックなどを紹介しています。
  • 世界最大のプロシージャルサウンドのパッチ(音の作例)をホストしており、様々なジャンルの効果音をダウンロードしたり、設計アイディアを学ぶことができます。
  • 今後も日本語チュートリアル動画が更新されていきます。
  • 日本語マニュアルなど、全てのチュートリアルリソースがヘルプセンターからアクセス可能。全てが1箇所にまとめられています。

02業界のリーディングツールとの連携が可能

クリエイティブ系授業で導入されている、各種メジャーな制作ツールとの連携が可能です。GameSynthには、ツールで作成した効果音アセットを以下のプロジェクト:

  • 各種ゲームサウンドミドルウェア(Wwise,FMOD,ADX2)
  • 各種ゲームエンジン(Unity, Cocos2D)
  • DAW(Reaper)

に送るエクスポーターが搭載されています。

また、3D(Maya, 3DS Max, Motion Builder)FBXアニメーション、Houdiniカーブデータ、2Dアニメーションツール(Sprite Studio, Spine)のアニメーションデータ、モーションキャプチャデータを読み込むことで、「映像の動きに合う音」を作り出すことも可能です。

  • crient
  • client
  • client
  • client

03未来にむけた業界のスタンダード

GameSynthは、AAA級タイトルの大手開発スタジオ(左図)からインディーゲームクリエイターまで、幅広く活用されているツールです。

「プロシージャル生成」にはメリットが多く、そのため近年、ゲーム業界のグラフィック分野では注目されている手法です。

そしてプロシージャルサウンドもまた、従来の効果音素材(サンプル)ベースの音作りと比較しても多くのメリットがあり、今後サウンドデザイナーにとって必須スキルとして認知されていくでしょう。

04生産的、創造的なツール

  • プロシージャル生成ならではの、より生産的で創造的なワークフローを授業のカリキュラムに導入できます。
  • 例えば剣の鳴る音(カン、キン、カキーン)など、「似てるけど違って聞こえる」効果音バリエーションのアセットを、自動的に量産できます。
  • マウスやペンタブで線を描くことで、音の動きを直感的にコントロールして作り出すこともできます。
  • 2D/3Dアニメーションツールで作成したモーションカーブをGameSynthに取り込み、絵の動きにシンクロした音を作り出せます。
  • 「足音」「風切り音」「粒子系サウンド」など、音のジャンル別に特化した、分かりやすいパラメーターを備えたユニークなインターフェースを複数搭載しています。

教育ライセンス

学生・教育関係者を対象とした、ツールの50%割引を実施しております(1ライセンスから購入可)。

マルチライセンス、サイトライセンス(例:授業クラス全体)で さらに追加割引も可能です。ご相談ください。

本教育プログラムにてお求めいただいたGameSynthで作った効果音は、あらゆる学生制作にて自由にお使いいただけます
また、商用プロジェクトにおいても利用可能です。

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