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GameSynthとGodotゲームエンジン
2024/06/05

AirCon2024でスポンサー講演!

Airwigglesオーディオカンファレンスが、6月10日から6月14日まで、サウンドに携わる人々のための無料ソーシャルプラットフォームであるairwiggles.comで、オンラインで開催されます。参加は完全無料で、TsugiもAirCon24のダイヤモンドスポンサーとして参加致します。

AirCon24は、高額なチケットも飛行機で行くような物理的な移動もなく、オーディオの知識をすべての人に提供することを目指しています。これは間違いなくTsugiが支援できる目標でもあります。参加するために必要なのはインターネット接続だけです。

このカンファレンスでは、ゲームオーディオ、オーディオポストプロダクション、音楽、サウンドデザイン、ダイアログなど、幅広いトピックが取り上げられます。合計50のライブイベント、パネル、10のAMA(質疑応答)が予定されており、86人ものオーディオプロフェッショナルが参加します。貴重な知識が詰まったこちらのスケジュールをご覧ください。



当社のNicolas Fournelが6月11日午前11:30(UTC)※日本時間で午後8:30に「ゲーム向けサウンド合成」というテーマで講演します。非線形メディアでサウンド合成を使う利点について説明し、パッチの設計に関するヒントをいくつか紹介します。

セッション日時


すべてのライブイベントは録画され、カンファレンス終了後にAirConVaultにアップロードされて無料で視聴できるようになります。
ぜひセッションをお楽しみください!


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