BLOG
弊社英語ブログのうち、いくつかを日本語翻訳しています。英語ブログはこちら
2024/12/03
Noisevember2024に参加しました!
決まったお題に従って毎日効果音をデザイン(あるいは音楽を作曲)する、Noisevemberというイベントが先月開催されました。Tsugiも11月中、テーマに沿った日々の効果音作りを行い、さらにスポンサーとして本イベントに参加いたしました!
刺激的でやりがいのある、日々のお題を提供してくれたAirwigglesコミュニティに感謝します!
Tsugiでは、プロシージャル効果音作成ツールであるGameSynth、DSP MotionやDSP Action、時にはDSP Animeも使い、あらゆる効果音をデザインしました。またGameSynthは、Modularモデルによる100%完全合成も、あるいはParticleモデルによるサンプルベースのグラニュラー機能も活用しています。
イベント最後に投稿した以下の「Finale」動画にて、その作例の一部をチェックできます。
ちなみに、以前のNoisevemberエントリーは、こちらでご覧いただけます
今年のAirWigglesの抽選会にて、Tsugiはなんと合計20個の個別ツールライセンスをプレゼントいたします!
参加者は、イベント中に作成したサウンドエントリーごとに抽選券を受け取ります。賞品の抽選は、12月10日、Airwigglesクリスマスクイズナイト
と同時に行われます。
皆さんの幸運を祈っています!