プロシージャルサウンド技術で駆動
プロシージャルサウンド(リアルタイムサウンド合成)を使用し、録音ノイズのない高品質のサウンドを作成できます。
DSP RetroはTsugiの「Dynamic Sound Packs」シリーズの第二段です。
DSPAnime同様、直感的な操作で簡単にレトロゲーム効果音を作成できます。昔懐かしいシューティング、プラットフォーマー、横スクロールゲームなどを彷彿とさせる、アイコニックなゲーム効果音の作成に特化したサウンド作成ツールです。
DSP Retroには、「ランダム幅による自動サウンドバリエーション作成機能」「Wwise・FMOD Studio・ADX2・GameMakerなどのゲームオーディオミドルウェアへのエクスポート機能」など、ゲーム開発者には欠かせない機能が備わっています。
お好みで選べるコンソールスキン、レトロゲーム風アニメーション演出など、面白みのあるインターフェースの一方で、パワフルなサウンド合成エンジンが効果音を作り出します。ゲーム制作に役立つ機能を備えたDSP Retroで、インディーもプロも手軽に楽しくゲーム効果音を作成できます。
プロシージャルサウンド(リアルタイムサウンド合成)を使用し、録音ノイズのない高品質のサウンドを作成できます。
パラメーターで手軽に効果音をカスタマイズして、ご自身の作品に必要な音を作成できます。サンプル効果音は使用していません。
カテゴリとサウンドを選び、音を聞きながらパラメーターを調節するだけで、音が出来あがります。
レトロゲーム風サウンドをフィーチャーした「武器」「キャラクター」「アイテム」「イベント」「SF」の大カテゴリを収録。
無料のアドオンとして、新たなコンソールスキンを使用できます。
パラメーター内にランダム幅を設ければ、「似ているけど違って聞こえる」複数の効果音を量産することもできます。
わかりやすいカテゴリとサウンド、パラメーター名、レトロゲーム機を模したインターフェース(色々なスキンを使用できます)で、楽しく手軽に音作りができます。
サウンドは、Wave、Aiff、MP3、Ogg Vorbis、およびFlac形式で保存できます。
オーディオミドルウェア(ADX2、FMOD Studio、Wwise)への音声エクスポートが可能。バリエーションは自動的に作成され、ランダムコンテナに配置されます。
ゲームエンジン(GameMaker:Studio)へのエクスポートが可能。アセットとメタファイルを自動的に作成します。
作成した効果音を、クリック一つでご自身の波形編集ツールへ転送。サウンドをさらに二次加工する際に便利です。
商用利用可能、二次加工可能、アニメやゲーム以外にも、様々な作品にお使いいただけます。
以下の効果音サンプルは、ツールで作り出せる音のあくまで一例です。
ツール内の各ツマミ(パラメーター)を調整することで、1つのサウンドカテゴリから様々な効果音バリエーションを作成できます。
小カテゴリ:
たたくぶき
なげるぶき
ドラムかん
じゅう
じしん
ばくはつ
レーザー
パンチ
ロケット
ムチ
▼作り出せるサウンドの一例
小カテゴリ:
バネ
ふんづける
おちる
はかい
ダメージ
はねかえす
ジャンプ
はしる
スライド
▼作り出せるサウンドの一例
小カテゴリ:
リロード
コイン
かいふく
アイテム
エナジー
シールド
▼作り出せるサウンドの一例
小カテゴリ:
おたから
ゲームオーバー
つぎへすすむ
LVアップ
RPG
シューター
▼作り出せるサウンドの一例
小カテゴリ:
エイリアン
つうしん
しんりゃく
ゲート
ロゴ
UFO
▼作り出せるサウンドの一例
レトロ携帯ゲーム風の追加スキンです。DSPRetroインストール後、拡張パックをダウンロード・インストールすることで、本体の設定画面よりお好きなスキンをお選び頂けます。
DSPシリーズ専用のカスタマイズ可能なサウンドデッキを付属。
作成した効果音バリエーションを即座に再生できます。
TRPGセッション、ポッドキャストなどに最適です。
円(税込) |
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DSP Retroを使用してクラシカルなプラットフォーマー、シューティング、横スクロールゲームなどのレトロゲーム効果音制作をお楽しみ頂けます。
また、自動的に多くのバリエーションをゲームオーディオミドルウェアに直接エクスポートすることも可能です。
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